Scharmützel Event

sko
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Hier eine Übersicht der einzelnen Scharmützel um zu sehen, welche Scharmützel ihr an dem jeweiligen Tag auslassen könnt:

Wichtig: Mützel können immer bis zu acht Level unter Levelcap gespielt werden, damit sie für die Quest zählen!

Tag 1 (4 Aufgaben)

Protectors of Thangulhad
Strike Against Dannenglor
Breaching the Necromancer's Gate
Assault on the Ringwraith's Lair
The Battle in the Tower


Tag 2 (4 Aufgaben)

Defence of the Prancing Pony
Doom of Caras Gelebren
Thievery and Mischief
Trouble in Tuckborough
Siege of Gondamon
Stand at Amon Sul


Tag 3 (4 Aufgaben)

Storm on Methedras
Ford of Bruinen***
The Icy Crevasse
Attack at Dawn 
Survival: Barrow-Downs (zum Verlassen notfalls sterben)


Tag 4 (3 Aufgaben)

Battle of the Way of Smiths***
Battle of the Deep Way***
Battle of the 21st Hall
Rescue in Nurz Ghashu

***Bei diesen Scharmützeln erscheint der Harbinger mal früher, mal später. Je nachdem wie lange das Scharmützel dadurch maximal dauern kann, fällt es in der Beurteilung schlechter bzw. besser aus was die Zeitdauer angeht.


Denkt daran, dass man die Ini sofort verlassen kann, sobald der Harbinger getötet wurde. Das spart Zeit.

Denkt ausserdem daran, dass es eine Tat gibt, bei der man alle Scharmützel während des Events mind. ein Mal auf T3 gemacht haben muss. Ausnahme hier ist das Hügelgrab, da man dies nur auf T1 machen kann, welches aber auch zur Tat dazu zählt, also nicht vergessen.
Nach Abschluss der Tat erhaltet ihr einen Beutel mit einer Essenz eurer Wahl, die beim Öffnen an euer aktuelles Level angepasst wird. Diese Essenz ist gebunden an den Charakter!!!
Die Tat wird für das nächste Jahr konserviert, solltet ihr es nicht geschafft haben oder ihr euch entscheiden, dieses Jahr die Tat nicht abschliessen zu wollen.

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