Remmorchant
08
Februar
Remmorchant
ID2 Thossulun Schurken-Debuffs
Um dauerhaft (mit Remmo-Gelb-Set) doppeltes Behindern auf Thossulun und die Tochter aufrecht zu halten,
ist erst mal die Positionierung der Tochter wichtig. Dafür muss die Tochter quasi in einer Linie zu Thossulun stehen.
Das heißt der Raid steht hinter der Tochter, der Tank zwischen Tochter und Thossulun. Wenn man sich als Gelb-Schurke hinter der Tochter dann etwas rechts von ihr im spitzen Winkel zu Thossulun dreht und Thossulun mit Blender Behindert, bekommt die Tochter den Debuff ebenfalls ab und man kann danach beide einmal nachbuffen.
04
Januar
Remmorchant
ID 4 - Kankra
T1
- Sobald man die mitte der Arena betritt wird der Kampf ausgelöst. Die NPCs rennen vor und Atli fängt an zu reden. Kankra kommt 30sec nachdem Atli den ersten Satz gesprochen hat.
- Kankra bleib für 100 Sec an der Decke.
- Phiolen CD: 75sec
T2
- Enrage Timer: 17min
- Empfohlene Fackelträger: Rot-HM, Gelb-Barde, Kundi, Gelb-Schurke
Im Prinzip alle Klassen die nicht für die Schadensphasen gebraucht werden, bzw. nebenbei noch Zeit haben. - Die Fackelhügel sollten mit Nummern klar benannt werden. Im Uhrzeigersinn sobald man die Arena betritt von links angefangen die Position 1, dann über Position 2 der Hügel links von der Phiole, Position 3 rechts von der Phiole und Position 4 am Eingang. In der Regel ist Position 4 der Hügel wo man sich vor Kampfbeginn sammelt und dann gemeinsam zur Phiole vor läuft um den Kampf auszulösen.
- Verderbtheit Rotationen: Ziel Sollten 40-60 Verderbtheiten pro Phase sein.
- Schurke(5x in 16sec): Trick, Skill Überraschende Wende, Stich, Trick, Stich, Messer, Stich, Trick, Stich, Wende, Skill
- Hauptmann (5x) (Schrei, Skill, Schlag, Elendil, Klage, Schlag, Elendil, Pot/Verzweiflung, Schlag, Elendil, Skill)
- Waffi (3-9) (Schläge, Prügeln, Schläge, Kampfrausch, Schläge) Achtung: Die Animation abbrechen, aber nicht zu früh! Sonst gehen nur 1 ode r2 von 3 schlägen raus.
T3+
- Enrage Timer: 18min sowie +1min Pro Stufe.
- Weber Stun Reihenfolge (Waffi Phiolenträger, Waffi, Waffi, Kundi)
Arhis Raid: Yock, Schnee, Klaupa, Ethel - Phasenwechsel:
- 100% (712.476.032)
- 95% (676.852.230) 1. Add Phase beginnt, Gift Felder (Moralschaden) beginnen
- 65% (463.109.421) 2. Add Phase beginnt, Krankheit beginnen
- 50% (356.238.016) Moral schwarze Felder (Moralschaden)
- 35% (249.366.611) 3. Add Phase beginnt
- 10% (071.247.603) Kampf Ende
- Schwarze Felder Positionen: Neue Felder alle ca. 12-16sec
03
Januar
Remmorchant
ID2 - Thossulun
Zeit Zyklus:
0:15 2 Käfer 2 Stecher
0:30 1 Spucker (Ab T2)
1:15 1 Käfer 1 Stecher
Zeitfenster DMG Race
2:15 2 Käfer 2 Stecher
Adds Fokus
T1
- Der Tank benötigt Aggro von der Tocher und Thossulun um beide Pheromone zu bekommen
- Tochter und Thossulun haben eine Aura die dazu führt, dass sie sich gegenseitig hochbuffen. Beide müssen auf Abstand getankt werden.
T2
- Es kommt bei 30sec nach Kampfbeginn ein Spucker dazu, am Besten wird der vom Gelb Schurken abgeholt mit Tumult unterbrochen und dann vom Tank abgespottet. Castet der Spucker legt er mehrer Giftfelder auf den der Aggro hat. Dies kann mit einem Gefährtenmanöver unterbrochen werden
T3+
- ca. Alle 30sec bekommt ein Spieler "Parasiten" nach Ablauf von 10sec spawnt ein Parasit unter diesem Spieler. Am Besten zählt der Spieler mit Parasiten die letzten 3 sec laut an, stellt sich 5m neben die Gruppe damit der Parasit vom Targetgeber übernommen werden kann. Nach 8 sec infiziert der Parasit einen weiteren Spieler was unbedingt vermieden werden muss. Ist der Parasit nach 6sec absehbar nicht tot kann man ein Gefährtenmanöver einleiten um sich etwas Zeit zu verschaffen.
- Idealer Zeitpunkt um ins DMG Race zu gehen ist zwischen 1:45 und 2:00 min nach Kampfbeginn.